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【称号模块已开启。】
面板上,除了【抽卡】、【卡牌】、【元素】选项外,
尤桓点开称号选项,一行行指引提示跳出:
【称号模块生成并储存与怪兽卡对应的称号。】
【可对怪兽卡进行称号的装卸。】
【与称号对应的怪兽卡佩戴该称号时,可发挥100%的称号效果,非对应怪兽卡佩戴该称号时,效果减弱,减弱幅度视怪兽卡与称号的[匹配度]而定。】
【称号获得渠道:怪兽卡体验期间,根据怪兽的行动及传说的倾向性、完整性等,将生成[关键词]及对应[完整度],当所有关键词完整度之和≥100%,可生成称号。】
提示过后,称号模块的真正模样显现出来。
像是一个空的背包栏,只在左上角
提示着他目前有可铸造的称号。
点开这个形如光煞图腾的格子,数个关键词已经静静躺在了里面。
与光煞有关的关键词及目前对应的完整度分别为:
[王]:98%
[隐秘]:72%
[革新]:69%
[白色]:64%
[破坏]:63%
没有一个达到100%……
但在查询称号的生成模式后,尤桓认为不一定要追求追求单关键词的100%。
【称号生成:根据关键词的特性,以对应完整度作为配比,进行[称号融造],从而生成称号。】
关键词加完整度就是一张“食谱配方”。
既然在技能上,尤桓对光煞的要求已经是“集中一点,登峰造极”,那么在称号上可以试试多元素混合。
确定进行称号生成。
几个关键词发出亮暗程度不同的光彩,汇聚到中心的光煞图案上。
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