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事实证明,
古兆还是对星际时代的了解不足。
她对虚拟场景建构的印象还停留在五百多年前的星际时代,那时候叫建模,
一群玩计算机的在一台台电脑上敲打自己看不懂的代码,然后几天之后就能在电脑上模拟出一个虚拟场景。
然而在星际时代,
全民精神力觉醒让人类彻底发挥了想象力,把精神力应用到生活的方方面面,包括这种古兆以为只有专业人员才能弄的场景建模。
联盟大学的体感全息的引擎底层设计就有可以利用精神力生成虚拟场景的程序,
这个程序可以把人脑海中想象的场景通过精神力表现出来,最终通过程序把最终生成的场景固定,不过用起来要求很高。
首先你得是四阶精神力以上,要不然你连程序都启动不了,
其次你对精神力的控制得非常精细,
要不然谁都不知道你构建到最后会构建出一个什么怪物。
而且使用起来非常麻烦,
一个稍微大一点儿的场景就包括地形、建筑、自然植被甚至是天气、空气湿度等,通常都需要十几个精神力者才能完成。而且这还只是静态的场景,如果像楚宁这种需要人进入其中进行战斗的场景,
还会另外设计npc和剧情,
npc会如何对话、怎样把进入其中的学生分成不同的阵营进行战斗,
都需要费脑筋。这样一个场景下来,他们整个单兵作战系整整忙活了半个月。
古兆听完他们的解释,十分疑惑校长为什么非要学生自己场景建模,
她就不信学校没有大型战斗场景能给学生们用!
楚宁老老实实的回答她:“校长说,
了解战斗是怎么发生的也是战斗的一部分,
构建场景有助于让我们了解地形气候等对战斗的影响,
我们不能当只会战斗的傻子,那是刀,不是兵。”
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