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李俭站在镇魔碑底部平台等待,眼前是一片漆黑的空洞界面,还有正在上下穿梭的同盟军战士。
调集灵材尝试堵住界面已成同盟决断,只不过等待灵材调拨的时间也不能浪费,还有得是事情可做,有得是测试可以在空洞落脚。
进入空洞探查的远征军几乎尽数撤离,十万战士只有百来号因为意外失联在空洞中失踪。
考虑到修仙者在空洞中还会被消磨少量法力,一旦理智控制不住,没能返回也没办法。
已经接受过空洞洗礼的同盟军战士俨然是上好的兵员,起码首领们再也不用担心这十万金丹会在镇魔碑地块的天坑中意外失落,就算它们落入空洞,有经验在前,总能自己回来。
于是,天坑中的一切操作事务,都在极短时间内向远征军转移。
至于原本在天坑中当值的战士们,则退居其后,有的在天坑外的荒原中等待接应,有的在镇魔碑填充地块外暂驻。
同盟军战士们的测试目标很简单,进一步比对各种物质在空洞内的崩解速度。
李俭在空洞内组织的光子崩解测试由于控制变量不太到位,被认为只能定性而定量困难。
指挥中心认可了他所作“空洞会崩解能量”
的判断,此时正通过各类设备进行定量分析。
电磁能量类的测试,分析汇总相当快,所得结果基本证实了李俭的猜想。
所有能量形式,除了法力,在不被法力保护时,在空洞中崩解的几率与狭义物质崩解几率应当完全一致。
质能在空洞内确实有一个“半衰期”
,而且它并不打算给物质留下一个“极小概率下可以有某个粒子能够一直存在”
的保底,仅从测试来看,这玩意最神奇的地方在于,每当一束光子跑过足以将其残留数量期望值下降到一以下的时候,那它就肯定留不下任何一个光子。
该表现和“半衰期”
概念本身严重冲突,但这有什么办法,空洞就这么干的,这就是它的底层逻辑,不满意可以尝试修改。
“好在”
除了该表现,其它崩解现象依旧和半衰期一致,空洞最终收尾崩解的特性似乎只是打算让任何质能都活不下去,透着一股被逼急的黑色幽默。
就好像死神打算收割所有生命,只不过给自己玩个游戏,每秒只收割一半,到最后一个生命的时候被卡了bug。
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